Metacritic indfører system der skal forhindre review-bombing

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-07-21

I løbet af de seneste par års tid er en lang række nyere spil blevet udsat for såkaldt "review bombing" på tjenesten Metacritic, hvor forbrugere har udtrykt deres vrede omkring specifikke beslutninger udviklingsholdet bag har truffet, ved at lade det flyde ind med 0/10-brugeranmeldelser på det pågældende spil.

Er der et problem i det? Det mener Metacritic ikke, hvis altså det er fordi at id Software pludselig tilføjer skadelig anti-cheat software til Doom Eternal, men det er dog et problem hvis anmeldelserne flyder ind inden spillet overhovedet er udkommet.

Dette skete for nylig for The Last of Us: Part II, hvor fans havde læst spillets generelle handling, og dernæst tilføjede negative brugeranmeldelser uden at have spillet det. Dette har fået Metacritic til at indføre et nyt system, der tilbageholder brugeranmeldelser i 36 timer efter spillets lancering. Derefter kan de gå live.

Besøger man et spils side på Metacritic lige efter lanceringen står der pænt; "Please spend some time playing the game." I en meddelelse sendt til GameSpot siger de følgende:

"We recently implemented the 36 hour waiting period for all user reviews in our games section to ensure our gamers have time to play these games before writing their reviews. This new waiting period for user reviews has been rolled out across Metacritic's Games section and was based on data-driven research and with the input of critics and industry experts."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage