Ray-Tracing er en teknologi som udviklere godt nok har kunne implementere i deres spil i noget tid via et samarbejde med Nvidia, og som derefter kan køre på RTX-grafikkort, men teknologien kommer som du måske ved snart til konsollerne, og her mener vi både PlayStation 5 og Xbox Series X.
Så derfor går en niche-teknologi snart mainstream, og det har fået udviklere verden over til at diskutere fordelene ved at implentere disse mere realistiske lyskilder og refleksioner. Et af de studier der arbejder med teknologien er The Initiative, der fortsat arbejder på et hemmeligt spil til Xbox-platforme. I et interview med GamingBolt fortæller Senior Gameplay Engineer Francisco Aisa García, at det faktisk kan have en indflydelse på gameplay.
"I think for sure we're going to see innovations all around. What gets me excited is the things that are built into the hardware to process things faster. All these things you can think of, like raytracing and the benefits we will see... We've seen raytracing already, but never seen the full potential, because we've never had people dedicated exclusively to building worlds around this technology. Raytracing can also have impact on how you play games, you can see reflections everywhere for example, which can affect how AI reacts because they can respond to those reflections. That's something you can now incorporate into your design that you wouldn't have even thought of before."
Det lyder nu altså ret spændende. Nu må The Initiative så godt fortælle os hvad de arbejder på.