Vi ved at Bioshock 4 er på vej, og at det er et helt nyt studie, Cloud Chamber Studios, der arbejder på spillet. Men meget mere end det ved vi egentlig ikke, så derfor griber vi fat om al information om projektet vi kan komme i nærheden af.
Som GameByte kan afsløre, så slog Cloud Chamber for nylig en række jobopslag op, og fra dem blev adskillige informationer om projektet afsløret. Først og fremmest ved vi at spillet konstrueres i Unreal Engine 4, og desuden står der at spillet foregår i en "new and fantastical world", som vist bekræfter at vi ikke skal tilbage til hverken Rapture eller Columbia.
Desuden står der specifikt at spillet udvikes til "next-generation systems". Og det er nok meget godt, for mange af de åbne stillinger er kernepositioner på projektet, som vist indikerer at de først nu er ved at bevæge sig ud af præproduktion, hvis de er nået så langt.
Forvent derfor ikke at se Bioshock 4 lige foreløbig.