Udvikler: "Derfor er Outriders ikke en Live Service"

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2020-08-18

Efter at have assisteret Epic Games på Gears of War og Fortnite er det polske studie People Can Fly nu endelig ved at være klar med deres eget spil Outriders. På overfladen ligner spillet en looter shooter i bedste Destiny- og The Division-stil med alt hvad det indebærer af løbende indhold og lejlighedsvise servernedbrud. Men i modsætning til disse spil, vil der ikke blive tale om en live-service. I stedet vil spillet blive leveret i sin komplette form - eller tæt derpå - på selve udgivelsesdatoen. Årsagen er ifølge spillets Game Director Bortosz Kmita, at historien ville tage skade af at blive leveret i små bidder:

"When we started our game and realised that the story is so important, we realised if we did a game-as-a-service, we would probably start chopping everything into sub-content. We didn't want to do this because the story was so important for us", fortæller han tilIGN.

En klassisk element i looter shooters er den konstante jagt på bedre og mere flashy våben. Men meget kunne tyde på, at Outriders bliver en mere fokuseret oplevelse.

"We think that there are a lot of cool games on the market, and people maybe don't have any more time to spend 300 hours to basically grind one item."

People Can Fly har i trailere fokuseret meget på deres unikke spilunivers, og kalder selv spillet for en RPG-shooter. Om Outriders og ikke mindst historien kan leve op de høje ambitioner, får vi at se, når spillet efter planen kommer ud i slutningen af 2020.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage