Call of the Sea udvikler fortæller om unikt perspektiv på Lovecraft

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2020-08-31

Som Xbox-ejer føler man sig nogle gange lidt overset, når det kommer til konsol eksklusive spil, men et af de spændende titler, der er på horisonten, kommer fra Madrid-studiet Out of the Blue.

Deres nuværende projekt Call of the Sea er et adventure-spil i første person med puzzle-elementer. Man spiller som Norah, der i 30'erne leder efter sin mands forsvundne ekspedition på en stillehavsø. I en ny trailer fra Gamescom (gennem GamesRadars Youtube-kanal) fortæller co-founder af studiet, Tatiana Delgado, hvordan man har ladet sig inspirere af et unikt aspekt af kultforfatteren H.P. Lovecrafts værker:

"Although our game is heavily influenced by his tales, Call of the Sea is a twist on the traditional H.P. Lovecraft works. We're trying to focus on the surreal and the oneiric more than the horrific and the grim. In short, Call of the Sea isn't a descent into madness but a rise to sanity. Losing your mind makes you see a dream-like, colourful world."

Det er et interessant perspektiv på Lovecraft, da langt det meste populærkultur er baseret på hans mørke Cthulhu-mythos fyldt gruopvækkende monstre. Men Lovecraft var først og fremmest en poet og mange af hans tidlige fortællinger foregår i romantiske drømmelandskaber, hvorfor han senere har fået tilnavnet The Dreamer from Providence.

Call of the Sea udkommer efter planen i slutningen af 2020 på Xbox One, Xbox Series X og PC.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage