Hvis du overhovedet skulle være i tvivl om hvorvidt Metroid Prime 4 var i et ret avanceret udviklingsstadie eller ej, så kommer der nu her nyt brænde på de i forvejen brændende bål. I flere omgange har diverse jobopslag givet indikationen om, at Retro Studios ikke er kommet særlig langt, og nu er det sket igen.
Vi ved nu, takket være VGC, at Dylan Jobe, der tidligere har siddet som instruktør på det PlayStation-eksklusive Warhawk, er sluttet sig til holdet for nogle måneder siden. Men det er faktisk som overhoved for hele udviklingen.
Som regel plejer disse positioner at være fastslået i løbet af præproduktionen, hvor producere, manuskriptforfattere, departementsinstruktører og repræsentanter for udgiveren fastlåser den generelle retning og identitet. At der så hyres programmører, VFX-artister og lignende stillinger løbende er så kun normalt.
Tilbage i 2019 genstartede Nintendo udviklingen på spillet ovre hos Retro, men det lader til at de er kommet lidt sløvt fra starthullerne.