Microsoft: Xbox Series S vil bringe "all the next-gen features" i 1440p

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2020-09-22

Konsolkampen mellem Sony og Microsoft genererer rigtigt meget debat. Både her på siden og ude i branchens mange kroge. Med annonceringen af Xbox Series S, en mindre kraftig udgave af Microsofts kommende flagskibs konsol Xbox Series X, har meget af diskussion gået på, om den nye konsol vil holde udviklerne tilbage.

Microsoft forsøger nu derfor endnu engang at understrege, at udviklerne arbejder oppe fra og ned. Altså med udgangspunkt i den bedste performance, som man så kan skalere ned: "Developers have a whole host of different techniques, whether that's changing the resolution of their title, things like dynamic resolution scaling frame to frame — that's something we've seen a lot of adoption of, especially towards the end of this generation," fortæller Jason Ronald, Director of Xbox program management i et interview med The Verge.

Jason Ronald udbyder også forskellen på mellem deres nuværende high-end konsol Xbox One X og den kommende Xbox One Series S, der på nogle punkter er mindre kraftfuld.

"In general on the GPU side the Xbox Series S is effectively the same performance as an Xbox One X GPU, but it brings all the next-gen features like ray tracing, VRS, mesh shaders, and obviously when you look at the massive leaps in CPU performance and I/O performance, that's why Xbox Series S is designed to deliver that true next-gen experience just targeting a lower resolution than Xbox Series X."

Udviklere har haft meget forskellige holdninger til Xbox One Series S, og om alt er, bliver det spændende at se, hvordan konsollen vil klare sig, når vi endelig får adgang til den i November.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage