Det originale GTA havde nær ikke haft radiostationer

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2020-09-25

Jeg har nok hørt mere radio i Grand Theft Autos satiriske univers end i virkeligeden. Fyldt med ikonisk musik, satiriske reklamer og talkshows, der stikker helt af, er de mange radiokanaler med til at skabe et effektivt lydtæppe, der for alvor drager en ind i seriens open-world univers.

Men det var nær ikke blevet sådan. I hvert fald når det kommer til det allerførste Grand Theft Auto. Der fortæller spillets lyddesigner Colin Anderson i et interview med pcgamer.

Ideen om radiostationer opstod først, da man besluttede at aflyse en Nintendo 64-version af spillet og udelukkende satse på PC og Playstation. Da man nu udkom på CD-rom var der masser af plads til rådighed, men lydafdelingen var aldrig første prioritet. Det gav dog også lyddesignerne en stor frihed til at eksperimentere:

"As a department within DMA Design [we wanted] to have a calling card, a showcase of what we could do with sound and music in video games. It was out of sight, out of mind," fortæller Colin Anderson i interviewet. "We could do pretty much anything we wanted to over there, so a lot of experimentation happened because of that."

Alt musikken i det originale GTA blev komponeret Craig Conner, der senere fik en lang karriere hos Rockstar, men allerede fra det næste spil i serien, skiftede man til den licenserede musik, der i dag er et af spillets kendetegn.

Har du en favorit radiostation, du altid tuner ind på, når du cruiser i Los Santos og Liberty City?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage