Phil Spencer indrømmede for nylig i et interview, at det naturligvis vil resultere i mere arbejde for udviklere at skulle understøtte både Xbox Series X og Series S, men samtidig har han slået fast, at det burde ikke som sådan være nogen begrænsning, og at skalerbare fordele allerede ses på PC-platformen.
Det er udvikleren bag Vigor, Bohemia Interactive, tilsyneladende enige i, for de har sagt følgende til GamingBolt:
"The important thing is that the CPU hasn't been downgraded, so the Series S will not limit the potential scope or features of games. The Series S shouldn't have any issues with the same games on lower resolutions. Maybe some adjusted graphic effects."
Én udvikler fra Remedy udtrykte mere skepsis overfor tanken om at have flere aktive platforme at understøtte, men det lader til at det er til at overkomme.