At store udgivere der implementerer aggressive mikrotransaktioner i stort set samtlige af deres spil, tjener rigtig mange penge på netop disse mikrotransaktioner, kan vist ikke komme bag på nogen. Stort set samtlige udgivere i branchen skovler penge ind på disse strategier, opråb fra visse forbrugere til trods.
Størst iblandt dem er dog Activision, der på bare tre måneder har formået at tjene over $1 milliard på mikrotransaktioner. Dette fremgår ved deres seneste investormøde (via GameSpot), hvor det hele er opgjort til $1.2 milliarder, og det er på tre måneder.
Det er en stigning på 69% sammenlignet med samme periode sidste år, og kan delvist skyldes COVID-19, og at mange har haft mere spilletid, og derfor har været mere tilbøjelige til at bruge penge.
Det er primært Call of Duty: Warzone, og Candy Crush, der står for disse svimlende beløb.