Alle de har investeret i Game of the Year-versionen af Borderlands eller blot løbende har købt de mange udvidelser til det, vil sikkert være enige i at her faktisk var tale om den slags udvidelser som løbende gjorde spillet bedre og bedre, både når det gjaldt balancen og historien.
Det er Gearbox sjovt nok enige med og i et nyt interview fortæller Jon Hemingway fra udvikleren, at det er den slags erfaring der allerede fra starten vil gøre efterfølgeren til et markant bedre spil:
"It was really near the end of the Borderlands development cycle that we really, really started to understand what the game was and what all the enemies were... For each of the DLCs the game got better and better and better, and Borderlands 2 is that exact same sort of evolution train where we understand better what exactly what needs to go into the gameplay and what needs to go into a boss."
Borderlands 2 er et af de spil vi glæder os mest til i år her på redaktionen, men hvad med jer?