Det er ikke mange år siden størstedelen af de bedste spil blev udviklet af japanske spiludviklere, men sådan er det ikke mere, og faktisk har mange af de japanske udviklere haft svært ved at følge med den udvikling der specielt er sket i forbindelse med de nuværende konsoller.
Hideo Kojima, manden bag Metal Gear Solid-serien og en af de mest ansete spildesignere i branchen, fortæller nu i et interview med Official PlayStation Magazine at han ikke er sikker på at den japanske spilindustri kan konkurrere på markedet som det ser ud lige nu.
"It's much more competitive now: if you look at triple-A titles on a worldwide scale there's maybe only ten really big games that can get gamers' attention, and I'm not sure how Japan can compete on that level." lyder det fra Kojima.
I interviewet fortæller designeren også at han tror en del af skylden skal findes i de enorme budgetter der i dag er med til at kvæle opfindsomheden, samt at han savner den frihed som spildesignere havde førhen.