Microsoft svarer igen på The Verge-artikel om mangelfuld ydeevne i nogle Xbox Series-spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-11-27

Vi befinder os stadig i de helt tidlige dage af denne helt nye generation, og derfor vil der uden tvivl dukke nogle børnesygdomme op, der kan fikses med lidt optimering. Dette løb vi ind i for nylig i en større artikel ovre hos The Verge, hvor redaktør Tom Warren havde snakket med en række udviklere, og kigget nærmere på Digital Foundrys tekniske gennemgang af Xbox Series X-versionerne af diverse tredjepartsspil.

Resultatet var at PS5-versionen i stort set samtlige tilfælde klarede sig bedre, og dette havde hverken Warren selv eller Digital Foundrys Richard Leadbetter noget teknisk svar på. Deres bud? Manglende optimering af Xbox Series X-versionerne som direkte følge af at de har fået dev kits senere. Men det er naturligvis bare spekulation.

Microsoft har nu svaret på artiklen. The Verge har modtaget en officiel meddelelse fra Microsoft hvor de anerkender at der i de pågældende spil ikke drages fuldt udbytte af konsollens kræfter.

"We are aware of performance issues in a handful of optimized titles on Xbox Series X|S and are actively working with our partners to identify and resolve the issues to ensure an optimal experience. As we begin a new console generation, our partners are just now scratching the surface of what next-gen consoles can do and minor bug fixes are expected as they learn how to take full advantage of our new platform. We are eager to continue working with developers to further explore the capability of Xbox Series X|S in the future."

Det er blandt andet i Devil May Cry 5: Special Edition og Assassin's Creed Valhalla hvor der blev målt forskelle. Valhalla har dog sidenhen modtaget en opdatering.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage