Gaming udbredes fortsat i USA viser ny stor undersøgelse

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-12-07

Lige meget hvordan man kigger på det, så bliver gaming som hobby fortsat mere og mere udbredt i hele verden, og det skyldes ikke bare at flere og flere får mulighed for at spille, men også at det er at spille blive lettere, og mere socialt acceptabelt i visse grupper.

Eksempelvis i USA så viser en ny stor undersøgelse fra NPD, at gaming konstant udbredes, særligt i forbindelse med COVID-19, der har begrænset fysisk social interaktion som aldrig før.

Som det fremgår hos WCCFTech så har fire ud af fem amerikanske forbrugere spillet mindst ét spil i løbet af de sidste seks måneder. Derudover er selve tiden brugt på at spille steget med 26% i landet sammenlignet med sidste år, og det antal kroner og ører som forbrugerne har brugt på spil er også steget med 33%.

Væksten gør sig gældende på samtlige platforme, altså konsoller, PC og på mobilerne, hvor den sidstnævnte kategori naturligvis viser den største vækst, men også konsoller har vist "notable increases", ifølge NPD.

Det er faktisk voksne imellem 45 og 54 der viser størst vækst her, hele 59% mere tid har de brugt på spil end sidste år, og de har brugt 76% flere penge. Dem mellem 55 og 64 år har også forøget tiden brugt på at spille med 48%.

"This year, video games is one of the most consistent growth categories in terms of overall participation and investment relative to 2019. This may simply reflect an acceleration of trends that were in effect prior to the pandemic. If this is the case, then the gaming market could experience continued growth without a post-pandemic pullback. If not, however, we may see a post-pandemic valley before returning to growth. It all rests on engagement," siger NPD-gruppens Mat Piscatella.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage