Beslutningen om at gøre MMO'et Everquest II gratis at spille har vist sig at være en succes. Siden spillet skiftede til en free-to-play-model sidste år, er antallet af spillere steget med 300 procent, der er 40 procent flere daglige logins, og salget af items er steget med 200 procent.
Det skriver Sony Online Entertainment-chef John Smedley i to indlæg på Twitter.
Det første Everquest var i sin tid den ubestridte konge af MMORPG'er, men efterfølgeren opnåede aldrig helt den samme status, og har så godt som altid stået i skyggen af World of Warcraft.