Spider-Man: Miles Morales kan nu køre i 60fps med ray tracing

Tekst: Carl Nielsen
Publiceret 2020-12-10

Spider-Man: Miles Morales har indtil fornyeligt sat PlayStation 5-spillerne i et valg mellem 60 frames-per-second uden ray tracing eller 30fps med den imponerende ray tracing-teknologi. Nu skal det dog være slut.

Det skriver IGN, som kan rapportere, at en opdatering lader spillere vælge en ny setting, der lader dig spille Spider-Man: Miles Morales med 60 fps og ray tracing. Med løsningen ofrer du dog resulotion, refleksions kvalitet og "pedestrian density".

Lyder det som en løsning, du kunne finde på at bruge?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage