The Last of Us-instruktør kritiserer licenserede spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-01-18

Hvor der engang blev set helt og holdent ned på licensbaserede spil, oftest fordi såkaldte "movie tie-ins" blev presset ud på et lavt budget og en stram tidsramme for at sikre en lancering ved siden af en tilsvarende biograffilm, så er situationen i dag en anden.

Ubisoft Massive arbejder på et Avatar-spil, og danske IO Interactive arbejder på et spil baseret på James Bond. Dette har Geoff Keighley pointeret i en besked på Twitter, og spørger desuden åbent hvilke studie/licens-kombinationer de ønsker sig. På overraskende vis svarede tidligere Naughty Dog-instruktør Bruce Straley, der har instrueret The Last of Us og Uncharted 4: A Thief's End sammen med Neil Druckmann, at han ikke rigtig kan lide licensbaserede titler overhovedet.

"None. We need all that talent & money focused on creating new content, new IP, and innovating in the AAA space Geoff. "

Kommentaren har skabt debat om hvorvidt licensbaserede spil ikke kan innovere på linje med nye IP'er. Hvad synes du?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage