Den grafikmotor som Valve primært udvikler spil i hedder Source 2, og den blev introduceret via Dota 2 i 2015, efter primært at være blevet udviklet i den originale Source-grafikmotor i 2013. Siden da har de brugt den til at udvikle Artifact, Dota Underlords og senest Half-Life: Alyx, og nu får den åbenbart en vigtig opdatering.
Datamineren Pavel Djundik har gravet lidt i kildefilerne til en ny Artifact-opdatering, og har opdaget at der i forbindelse med Source 2 står "RTX" og "Raytracing Shader" i filerne.
Dette kunne meget vel betyde at Source 2 står til at få officiel RTX-understøttelse, og det ville give god mening da Valve har i sinde at sætte yderligere kræfter ind til at udvikle flere og flere spil i fremtiden.
Hvad ønsker du at se fra Valve?