Naturligvis er en relativt naturlig simulering af trafik en del af oplevelsen af en levende verden, særligt når det handler om troværdigheden i en storby. Netop derfor har Rockstar altid brugt mange kræfter på at sikre at det hele tager sig optimalt ud, når de udgiver et nyt Grand Theft Auto, og det bliver også tilfældet næste gang i Grand Theft Auto VI.
Det ved vi fordi Rockstar har netop afleveret en patentansøgning ved navn 'System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment'. Det er et system udviklet af Rockstars AI-chefprogrammør Simon Parr og deres Associate Director of Technology, David Hynd.
Systemet er designet til at skabe "a realistic virtual world that is not limited by hardware and software limitations," altså et system der på egen hånd kan finde ud at udregne komplekse simuleringer. Systemet fokuserer specifikt på trafik og på biler, og patentet nævner specifikt biler, både og fodgængere, der alle skal overholde visse regler.
"Each NPC can define its own specific characteristics for traversing the road nodes," står der blandt andet, som leder en til at tro at der vil være en større diversitet og dynamik i den måde trafiken foregår på.
Vi ved dog ikke hvor langt henne i udviklingen GTA VI er.