IO Interactive har udtalt sig om, at de kommer til at tilføje ray-tracing belysnings effekter i Xbox Series X/S- og PC-versionerne af Hitman 3, dog har udviklerne ikke kommenteret hvorvidt PlayStation 5 konsollen ligeledes vil modtage samme behandling. Et nyt blogindlæg på Xbox.com's blog bekræfter specifikt, at opdateringen kommer til Xbox Series X/S hardware.
IO's CTO Maurizio de Pascale udtaler sig: "It's great that the GPU in the Series X|S has hardware support for Ray-Tracing. We've already started working on RT technology for the renderer in our Glacier engine, and once that's deemed ready for prime time, we'll definitely bring it to the Series X|S hardware." Dog nævner han intet om PlayStation 5 konsollen og dens version af Hitman 3, men dette kunne skyldes, at Xbox er mere fokuseret på netop at reklamere med sådan en nyhed en PlayStation er. Det er ikke til at vide med sikkerhed endnu.
Tidligere på ugen blev det afsløret af Xbox Series X versionen er overlegen resolutionsmæssigt i forhold til PS5-versionen, ifølge en teknisk analyse af det ny-lancerede spil. Digital Foundry afslørede, at Xbox X versionen kørte spillet 4K resolution, PS5 versionen kørte det på 1800p, mens Xbox Series S havde en resolution på 1080p.
Det er ikke kun resolutionen som er forskellig. John Linneman, staff writer for IO, udtalte sig følgende: "I know Xbox fans have been waiting for a game to come along like this," Linneman tilføjede: "So here it is, we have higher resolution on Series X versus the PS5, but they both have the same textures of course.
"I think shadow quality actually was a little bit different. I noticed that the Series X has higher resolution shadows compared to PlayStation 5 and Series S as well."
Dette lader til at være en sejr til Xbox Series X over PS5-versionen performance-mæssigt, men hvorvidt dette har stor betydning for spillets overordnede følelse er op til spillerne selv.