Quantic Dreams næste spil kommer til at afprøve nye historie-fortællingsmetoder

Tekst: Martin Lindgaard Svane
Publiceret 2021-02-03

Studiet som allerede er mestre i at skabe stærke narrativt drevne spil, har nu udtalt, at i deres næste uannoncerede AAA-spil kommer de til at demonstrere en ny form for videospils historiefortælling. Quantic Dreams står bag titler som Heavy Rain, Beyond: Two Souls og Detroit: Become Human, og specialiserer sig i historiefortælling med mange valg og konsekvenser, så hvordan de har tænkt sig at fortælle videospils historier på en ny måde er jeg meget nysgerrig omkring.

I et nyt interview med IGN fortalte studiehovedet David Cage om Quantic Dreams fremtid og deres ambitioner om deres næste projekt. Cage håber på, at det kommende spil kommer til at være en meningsfuld oplevelse for spilleren, hvor de sætter spørgsmålstegn ved deres egen moral, men understregede at Quantic Dreams stadig ikke havde fundet den helt rette formular for deres spil endnu.

"I also believe that there are other ways of telling moving and emotional stories that we haven't tried out yet, and I am really interested in exploring new directions," fortæller Cage, og tilføjer efterfølgende at de ikke har tænkt sig at "milk the cow, and just make more games in the style that we created in the past."

Det virker lovende, at studiet behandler hvert spil med friske øjne og et unikt take, så vi kan kun vente spændt på hvad den næste titel som Quantic Dreams annoncerer kommer til at være.

Vi har ikke hørt meget fra dem på det seneste, og det sidste vi hørte spilmæssigt, var da Fahrenheit fik en 15 års jubilæumsversion i sidste måned, men det var ikke ligefrem nok til at slukke tørsten for fans. Det er sikkert at antage at den næste titel kommer til at udkomme på den næste generation af platforme, så vi må vente på en opdatering fra Cage og hans hold.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage