Epic Games står bag nyt udviklerredskab som giver muligheden for at skabe 'realistiske digitale mennesker på under en time'

Tekst: Martin Lindgaard Svane
Publiceret 2021-02-14

Epic Games har annonceret et nyt redskab for udviklere, som de kalder MetaHuman Creator og er udviklet i Unreal Engine. Redskabet kommer til at hjælpe udviklere med at skabe højkvalitets digitale mennesker på 'under en time'. App'en kommer til at køre i skyen via Epic's Unreal Engine Pixel Streaming teknologi.

Epic hævder selv, at redskabet kommer til at hjælpe utrolig meget med mængden af tid som bruges på at skabe realistiske digitale mennesker, og de mener at de vil kunne reducere flere ugers arbejde til kun et par timer. Brugere kan starte med et udgangspunkt i et af Epic's forud skabte ansigter, og så vælge et valg af forskelligt hår, som bruger Unreal Engines 'strand-based hair system'. Det er ligeledes muligt at tilpasse kropsformen med mere end 18 forskellige typer kropsproportioner, og flere forskellige outfits.

Epic's VP for Digital Human Tech, Vladimir Mastilovic, udtalte: "Up until now one of the most arduous tasks in 3D content creation has been constructing truly convincing digital humans. Even the most experienced artists require significant amounts of time, effort, and equipment, just for one character." Efterfølgende tilføjede han, "After decades of research and development, and thanks to bringing companies like 3Lateral, Cubic Motion, and Quixel into the Epic family, that barrier is being erased through Unreal Engine, and we're thrilled to introduce MetaHuman Creator."

MetaHuman Creator håber på at kunne ramme noget der nærmer sig fotorealisme på de nye konsoller, og redskabet ankommer i early access i løbet af det næste år.

Det kommer til at være spændende at se hvordan udviklere kommer til at benytte MetaHuman Creator i fremtiden. I kan tjekke redskabet ud igennem Unreal Engines officielle YouTube kanal eller på Unreal's hjemmeside.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage