Det tager finske Remedy ret lang tid at lave et spil. Der går som regel omtrent tre til fire år imellem hver lancering, og de udgav Control i 2019, så der er vist lidt tid til at vi ser et helt nyt projekt fra studiet.
Men til trods for at de ikke lancerede et nyt spil i 2020, så var det i det finansår at Remedy omsatte for mest nogensinde i studiets historie. Som GamesIndustry skriver omsatte de for €41.1 millioner, en stigning på 30% sammenlignet med samme periode året forinden.
Og hvordan kan det være? Det skyldes faktisk at Control, til trods for lidt sløve salgstal i starten, er blevet et kæmpe hit med tiden. Ikke bare modtog spillet nye udvidelser i 2020, det ankom på Steam, Xbox Game Pass og som Cloud-version til Switch.
Et eksempel på den lidt langsomme men vedvarende vækst, så var november 2020 Controls bedst sælgende måned, 15 måneder efter det udkom. I finansrapporten siger CEO Tero Virtala, at det er et bevis på at "great games have long life cycles."