Det lader til at EA har været i fuld gang med at træffe afgørende beslutninger for virksomhedens fremtid de her dage. Ikke bare behøver Dragon Age 4 tilsyneladende ikke at have en multiplayer-del, de har også lukket endegyldigt ned for Anthem. Desværre er det dog ikke det eneste projekt der har måtte lade livet.
Jason Schreier kan nemlig også fortælle, i endnu en artikel hos Bloomberg, at EA-ledelsen også har givet dødsstødet til et internt projekt med kodenavnet "Gaia", der har været under udvikling i næsten seks år i deres studie i Montreal.
Sidste sommer viste de faktisk et glimt af Gaia, og beskrev det som "a highly ambitious, innovative new game that puts the power and creativity in your hands."
Spillet startede faktisk i 2015 med Jade Raymond ved roret, som kortvarigt sad som chef for netop udviklingsstudiet i Montreal, men på grund af diverse interne stridigheder blev projektet stort set genstartet i 2018, hvor Raymond også forlod EA.
Studiet, EA Motive for at være specifik, vil dog forblive åbent, da de eksempelvis har fundet succes med Star Wars: Squadrons.