Google skulle åbenbart også have betalt over $20 millioner for Ubisoft-spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-03-05

Selvom vi naturligivs taler om Google her, en milliardvirksomhed, så er Stadia-studielukningen måske også et eksempel på hvor mange penge det vil koste at introducere sig selv som konkurrencedygtig platform på spilmarkedet i dag. Ikke bare koster det kontinuerligt millioner af dollars at udvikle eksklusiver fra egne studier, men Google betalte angiveligt også mange, mange millioner for bare at bringe tredjepartsspil til Stadia.

Tidligere har en artikel hos Bloomberg nævnt en estimeret pris for blandt andet Red Dead Redemption 2, men også Ubisoft-titlerne har været meget, meget dyre. Schreier har fulgt op på hans originale artikel med ekstra informationer via Twitter:

"- Missed initial sales targets by hundreds of thousands
- Tried to take on consoles rather than starting small
- To bring in games like Red Dead, Google spent astronomical sums (tens of millions *each*)
Just to reiterate the absurdity of this thing: Sources say Google spent tens of millions of dollars -- the budgets of some major games -- PER Stadia port.
Publishers like Ubisoft and Take-Two were raking it in
Pay $20 million to Ubisoft to port Assassin's Creed and The Division or Pay $1 million to 20 small developers to each build something cool, betting that at least one of them will be a hit like Stardew Valley or Valheim"

Det har uden tvivl været svært.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage