Take-Two CEO siger at remasters ikke bliver en større del af deres forretning fremadrettet

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-03-05

Take-Two har, ligesom mange andre, udgivet remasters af deres gamle spil. Eksempelvis er både Borderlands- og Bioshock-spillene blevet udgivet i restaurerede samlinger, og de har sågar klaret sig godt begge to. Men noget tyder på at de ikke er helt lige så varme på remasters som forretningsmodel som tidligere, om ikke andet siger CEO Strauss Zelnick, at de ikke som sådan vil blive en større del af deres virksomhed fremadrettet.

I et interview med VGC fortæller Zelnick, at de naturligvis vil forsøge at udgive mere ambitiøse remasters, og remakes, men at de ikke har i sinde at forøge antallet af sådanne projekter.

"I'm not sure there'll be a bigger part of the strategy. Remastering has always been a part of the strategy. We've done differently than the competition - we don't just port titles over, we actually take the time to do the very best job we can making the title different for the new release, for the new technology that we're launching it on. So, we improve the technology, we upgrade the visuals, and we make performance enhancements. And that's why I think our remastered titles typically do so well."

Synes du også at Take-Twos remasters typisk er bedre end gennemsnitet?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage