Outriders har set sin del af udskydelser men udkommer endelig i starten af næste måned, og udvikleren People Can Fly har udtalt at der hverken kommer til at være mikrotransaktioner eller battlepass til spillet. Der er en demo ude lige nu, hvis I er interesseret i at prøve det kommende co-op looter-shooter. Hvis I har prøvet demoen har i måske også studset jer over at der er mange små cutscenes, selv til de mindre sidemissioner, eller når man kort hopper over en bro, eller kraftler over en høj skrænt - Lead Designer Piotr Nowakowski har forklaret Eurogamer baggrunden for dette.
Årsagen er primær der på grund af spillets co-op natur, og manglen af dedicerede serverere til multiplayer. Det er en måde at bringe alle spillere samlet videre til den næste sektion af spillet og Nowakowski forklarer det sådan her.
"I'm the person who's triggering the travel, so I want to jump to the other side and start a battle on the opposite side. Let's imagine one of my friends is next to the city, to Rift Town. The second one is travelling along the main path towards the enemies there. I cannot just go there and trigger three different areas, because it will not work in a game without dedicated servers.
"Second, if I will just trigger that transition, then the two others will be teleported. Then they will see, okay, where are we? Our idea - maybe it doesn't work exactly as we wanted - but the idea was, okay, show all the players what's happening, that we are jumping on the opposite side. So they see, okay!
"Same with the doors. Okay, we are entering that area. Our idea was to explain what's going on. Plus, we just need to gather all the players and not separate them in different areas."
Der er altså en teknisk årsag til de mange cutscenes, og de skjulte loading screens ved dem. Jeg synes personligt, at det var meget fedt at selv de mindste ting fik en dediceret loading screen og det føltes flydende, selvom jeg måske godt kan se at det kan tage overhånd. Outriders udkommer d. 1 april til PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 og PS5.
Hvad var jeres oplevelse med det i demoen?