Six Days in Fallujah, et spil der handler om begivenhederne ved Slaget om Fallujah under Irak-krigen, blev i første omgang sat på pause, fordi det blev betragtet som værende lidt for politisk ladet. For nylig bragte udgiver Victura og Highwire Games spillet tilbage, og i første omgang tog de kategorisk afstand fra spillets politiske dimension.
Men det lader til at spillere er trætte af at udviklere benægter en politisk dimension i deres spil, så nu har Victura ændret holdning en smule. De siger nu i en meddelelse på Twitter, at det er muligt at separere Six Days in Fallujah fra politik - dog vil de forsøge at fortælle en så bred og tredimensionel historie som muligt.
"We understand the events recreated in Six Days in Fallujah are inseparable from politics. The stories in Six Days in Fallujah are told through gameplay and documentary footage featuring service members and civilians with diverse experiences and opinions about the Iraq War. So far, 26 Iraqi civilians and dozens of service members have shared the most difficult moments of their lives with us, so we can share them with you, in their words."
Du kan se den nyeste trailer fra spillet herunder. Det udkommer senere på året.