PS5's 3D-lyd kommer til at være uundværlig i fremtidens gyserspil ifølge instruktør

Tekst: Martin Lindgaard Svane
Publiceret 2021-04-13

Det højt forventede gyserspil Resident Evil Village ankommer i næste måned og ligner en god blanding af intens Resident Evil 7-gys, og god Resident Evil 4-action. Ligesom så mange andre gyseroplevelser, så kommer Resident Evil Village til at være meget afhængig af sin lydside, og én af de funktioner som PS5 har fremhævet og er stolt af, er dets 3D lyd. Nu fortæller instruktøren Morimasa Sato om vigtigheden af lyd og PS5's 3D Audio.

Dette gør han i et interview med PlayStation Magazine, som Wccftech har oversat. Sato fremhævede 3D audio-teknologien, og fortalte, at det kommer til at være en nøglefunktion for gyserspil i fremtiden.

"For a game like Resident Evil Village, where exploration is a key pillar of the gameplay, I would say the 3D audio. You can already experience a taste of this in the Maiden demo: the footsteps of the castle's residents as they go up the stairs, or the sounds of 'something' moving in the dark cellar... The effectiveness of the 3D audio in creating a convincing audio space has exceeded my expectations. In horror, creating the sense of a presence beyond the visual scene on screen is essential, so I think 3D audio will be indispensable in horror games from now on."

Det er et selvfølge at gyserspil skal spilles med headset på for at opleve den bedste gyseroplevelse, men vi er meget spændte på at opleve Resident Evil Villages fulde udnyttelse af PS5's 3D Audio, når Village udkommer d. 7 maj på PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC og Stadia.

Der er masser af RE nyt d. 15 april når Capcom holder deres anden RE Showcase, og I kan holde øje med Gamereactor for alt nyt fra eventet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage