For nylig udgav Jason Schreier en artikel, der malede et lidt forvirrende billede af Sonys førstepartsstrategi, hvor de satser helt og holdent på storladne blockbusters, der ikke bare sælger godt, men særligt hiver flotte karakterer hjem fra anmeldere verden over. Netop det fokus på Metacritic-gennemsnit har tidligere Days Gone-instruktør John Garvin snakket lidt om i David Jaffes videopodcast, hvor han siger følgende:
"This is just the reality of Sony, Metacritic score is everything. If you're the creative director on a franchise and your game is coming out to a 70, you're not going to be the creative director on that franchise for very long."
Sådan gik det præcis med Days Gone. Spillet solgte som varmt brød, og fik ikke ligefrem dårlige anmeldelser. Det holder lige nu en Metacritic på 71.
Hvad synes du om Sonys strategi her?