For nylig udgav Jason Schreier en artikel, hvor han fortalte om de problemer som visse førstepartsstudier indenfor PlayStation har haft med at pitche projekter, og hvordan ledelsen tilsyneladende er besatte efter at kreere store AAA-blockbustere. Det har blandt andet, ifølge artiklen, gjort at Days Gone 2 ikke er under aktiv udvikling.
Sony selv har ikke kommenteret på artiklen, men insisterer dog på, at de ønsker at udgive mere eksperimenterende spil sideløbende med de her store blockbustere. I et interview GamesIndustry siger PlayStation Studios-chefen Hermen Hulst, at de elsker nye ideer også:
"I think that the games that we make are as distinct and diverse as they can be. From Sackboy to Astro Bot to Dreams to these kind of games that you're referring to, like The Last of Us Part 2 and Ghosts of Tsushima. And you can bet that we will carry on making these games, because they are the heart and soul of what we do here at PlayStation studios. But at the same time, we are just as committed to making these quality experiences as we are to experimentation and to coming up with fresh ideas."
Det ene udelukker vel ikke det andet? Eller hvad synes du?