Lige siden starten har både Forza Horizon- og Motorsport-serien delt grafikmotor, som i øvrigt hedder ForzaTech, og kigger man nærmere på hvad disse spil har kunne præstere igennem årene, så er det et ret solidt værktøj.
Derfor virker det også oplagt, at det kommende Fable-spil, som jo udvikles af Horizon-studiet Playground, bygges i netop denne grafikmotor. Og sådan lader det til at være, for i et jobopslag fra studiet, der står der følgende:
"ForzaTech is the engine, tools, and pipelines that drive both the Forza Motorsport and Forza Horizon series of games. In addition to adding new features like ray tracing to support the next console generation, we are also enriching the toolset to support an open world action RPG - Fable."
Naturligvis skal der store ændringer til før ForzaTech kan bruges til at bygge et spil i en helt, helt anden genre, men det er dog set mange gange før, at en grafikmotor kan understøtte flere forskellige genrer.