EA tjente fire gange så meget på live service som fulde spil i det seneste kvartal

Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2021-05-12

Mange spilfirmaer har regnskabsår, der slutter d. 31. marts, hvilket vil sige, at de endelige finansielle resultater plejer at ligge klar engang i begyndelsen af maj. Det gør sig også gældende for EA, der i går præsenterede deres regnskab for offentligheden.

Her fremgår det, at man i regnskabsåret 2021 havde en indtjening på hele 6,19 mia. dollars. Det var 600 millioner mere, end hvad man havde regnet med, og en stigning på 15% i forhold til året før.

Samtidigt præsenterede man også salgsdata fra det seneste kvartal og her fremgik det, at man havde tjent lidt over 1 milliard dollars på live service-spil og 250 mio. dollars på fulde spil.

"EA delivered a strong quarter, driven by live services and Apex Legends' extraordinary performance. Apex steadily grew through the last year, driven by the games team and the content they are delivering," fortalte EA-Chef Blake Jorgensen i forbindelse med regnskabet.

Tallene fra samme kvartal i forrige regnskabsår er ikke meget forskellige. Her tjente man dog 50 millioner dollars mindre på live service-spil og cirka 100 mio. mere på de fulde spil, hvilket blot understreger hvilken model der er mest profitabel - for EA som for mange andre spilvirksomheder.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage