Mange af de store spiludgivere er begyndt at bevæge sig væk fra at udgive en konstant strøm af AAA-titler til i stedet at satse på en model, der prioriterer mikrotransaktioner og live-service-elementer, som for eksempel Rockstar har gjort med GTA: Online.
Indtil videre har Ubisoft dog holdt relativt stædigt fast i en strategi med flere store spil om året i serier som Rainbow Six, Far Cry og Assassin's Creed. Men det kommer til at ændre sig fremover.
"In line with the evolution of our high-quality line-up that is increasingly diverse, we are moving on from our prior comment regarding releasing 3-4 premium AAAs per year," fortalte Ubisoft's øverste regnskabschef Frederick Duguet i forbindelse med præsentationen af firmaets årsregnskab ifølge VGC.
Duquet fortalte også, at man fremover har ambitioner om at skabe free-to-play spil, der på den lange bane har AAA-ambitioner.
Fornyligt annoncerede Ubisoft The Division: Heartland, en free-to-play udgave af den populære shooter, der i forvejen er et live-service-spil. Ubisofts CEO har ligeledes udtalt, at man med Assassin's Creed Valhalla har skabt "the biggest, longest, strongest" post-launch program i seriens historie, hvilket også stemmer godt overens med den nye strategi.
Sidste år lancerede den franske spiludvikler Ubisoft Connect, der er en fælles digital platform for alle deres produkter.