Præservering af spil er blevet et ivrigt diskussionspunkt, særligt blandt gamere, der kan huske en tid før Steam, Xbox og PlayStation. Ældre spil bliver nemlig udfordret af tidens tand i takt med at fysiske opbevaringsformatter nedbrydes, og den originale kildekode går tabt. Men også for nyere spil, kan det være et aktuelt emne, for eksempel hvis et format ikke længere understøttes (som ved Flash-spil) eller et spil fjernes fra digitale butikssider.
En af måderne man kan bevare den digitale kulturarv på, er ved at arkivere spil på biblioteker. Det valgte Unity og LEGO at sætte fokus på, da de fornyligt holdt en konkurrence, om at bygge det bedste LEGO: Micro Game.
Der blev skabt flere end 1.000 spil skabt til konkurrencen, og selvom de næppe alle er perler, har man indgået et samarbejde med Det Kongelige Bibliotek, om at bevare dem for eftertiden - netop for at sætte fokus på spilpræsevering.
"Det primære formål med at arkivere spillene til eftertiden er at sikre, at spillene stadig eksisterer og kan blive studeret flere hundrede år ude i fremtiden," fortæller Allan Christophersen, der er Games Archivist hos Det Kongelige Bibliotek.
Udover de hjemmelavede Lego-spil har Det Kongelige Bibliotek en omfattende samling af danskudviklede spil. Og i takt med at den danske spilscene forsætter sin vækst, og at fokus i endnu højere grad bliver digitalt, er der ingen tvivl om, at der bliver travlhed på biblioteks arkiv fremover.