Vi er mange der nærmest hver dag venter på nyheden fra Blizzard, hvor de siger "Vi er helt færdige og I vil snart kunne spille den komplette version af Diablo III" - desværre er dette ikke en sådanne nyhed.
I stedet kan udviklerens Jay Wilson nu fortælle at giganten endelig har låst sig fast på en version af Rune-systemet, som de er tilfredse med og mener vil fungere bedst i spillet. '
Runes og deres mange forskellige effekter har siden offentliggørelsen af seriens tredje spil, været et af de store omdrejningspunkter når det gælder den forskellighed hvormed man kan skabe sine egne karakterer. Desværre har implementeringen af systemet forsaget Blizzard lidt af en hovedpine, og det er nok derfor Wilbur i sin nyeste opdatering lyder så begejstret.
Runes bliver nu en del af skillsystemet og låses altså nu op når man stiger i erfaringsniveau, hvilket desværre også betyder at hver Rune nu kun har et niveau. Til gengæld skulle systemet nu være langt mere overskueligt og vil stadig tillade mange forskellige måder at spille de samme figurklasser på, ikke mindst fordi der både vil være nye skills og runes klar helt indtil man rammer loftet på level 60.
Ændringerne skulle også blive tilføjet til betaen, hvor de vil kunne opleves efter den næste opdatering.