Tidligere Call of Duty-instruktør: "Folk sætter ikke nok pris på arbejdet bag Call of Duty"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-07-15

Call of Duty får et nyt kapitel hvert eneste år, og derfra begynder en barrage af sæsoner, ekstra indhold og nye maps lige indtil det næste kapitel ankommer 12 måneder efter. Det er en endeløs strøm, og det kan være én af grundene til at den gængse forbruger ikke tænker lige så meget over hvor meget arbejde det kræver at holde den her turnus kørende.

Om ikke andet mener tidligere Call of Duty-instruktør Glen Schofield, der som leder af Sledgehammer ledte udviklingen på blandt andet Call of Duty: Advanced Warfare og Call of Duty: WWII. Han siger, at folket ikke sætter nok pris på arbejdet bag Call of Duty-serien i et interview med EDGE:

"People nowadays [think] a Call of Duty is... you know, just put it through the grinder and another one will come out. They don't realise how much work goes into making a Call of Duty game. There's just a ton of research. You're working with experts - I studied World War Two for three years. I worked with historians. I spent eight days in a van in Europe going to all the places that were going to be in the game. I shot different old weapons. All of these things that you have to do when you're working on a Call of Duty game."

Det er dog ikke forbrugerne der har valgt, at der skal komme et nyt spil hvert eneste år, men mener du at Schofield alligevel har ret?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage