The Ascent hjælper Curve Digitial til største åbningsweekend nogensinde

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-08-05

The Ascent er et indie-spil af en helt særlig kaliber. Det kan ses både på kvaliteten af grafikken, men også spillets dybde, og derfor fik det megen opmærksomhed helt fra start af. Takket være solide anmeldelser er der blevet solgt mange, mange eksemplarer, og det har sikret rekordstort weekendsalg til udgiveren Curvel Digital.

I deres seneste kvartalsrapport noterer de et weekensalg der har resulteret i en omsætning på $5 millioner, som er den største åbning nogensinde for et af deres spil. Desuden noterer de, at de lige nu anser det som at være en "AAA competitor," og at omsætningen tager form deraf.

Curve CEO John Clark siger følgende:

"The Ascent is the first game out of Curve where our new team has been able to substantially make their mark, working closely with the developer and our platform partners. This success is the result of a genuine team effort throughout the company, the arrival of new leadership and talent and is truly reflective of our new approach of being developer and player focused in all that we do."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage