Det er lidt svært ikke at se den diemetrale modsætning som Marvel's Guardians of the Galaxy er, som et direkte modsvar på Marvel's Avengers. Det sidstnævnte spil blev lanceret som Live Service, og blev øjeblikkeligt kritiseret for manglende indhold, og kedeligt design, mens det kommende førstnævnte spil har ingen DLC, ingen mikrotransaktioner og er udelukkende singleplayer.
Men spørger man udviklerne bag, Eidos Montreal, så er det virkelig ikke noget modsvar. I et interview med VGC fortæller Creative Director, Jean-François Dugas, at spillet allerede var langt henne i udviklingen, da Marvel's Avengers udkom.
"When Marvel's Avengers was released, we were already deep in production. Those aren't calls that you can make at the last minute. It is something that is part of the vision or isn't. In our case, we made that decision during the early stages of the project."
Det er nu alligevel sjovt, at to søsterstudier har lavet et Marvel-spil hver, der ikke kunne være længere fra hinanden.