PlayStation-chef insisterer på at de stadig "elsker" japanske spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-08-24

Selvom at Sony i første omgang lod til at benægte rygterne, så endte de stort set med at være sande, i det Sony valgte at skalere produktionen hos Studio Japan ned. Dermed er det ikke mange udviklingskræfter hos PlayStation der er tilbage i Japan, fordi fokusset er rykket til internationale produktioner i blandt andet USA og England.

Men det til trods, så siger PlayStation Studios-chefen Hermen Hulst, at de hos PlayStation "elsker" japanske spil. I et interview med Game Informer siger Hulst, at de stadig har mange udviklingsressourcer i Japan, fra Team Asobi til Polyphony, og deres eksterne partnere hos From Software og Kojima Productions.

"I will say that we are in some ways very much a Japanese company still. That's our heritage. That's still part of who we are. We love our Japanese games. We're building out Team Asobi under Nicolas Doucet, so we're actually investing in that team. People forget sometimes that we have Polyphony Digital, which is a team in two locations. We are investing in our external development group out of Tokyo as well, and that's a team that has obviously worked with the likes of From Software and Kojima Productions."

Præcis hvordan det kommer til at se ud fremadrettet, og om hvorvidt der vil komme små "quirky" PlayStation-eksklusiver som tidligere, det vides ikke.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage