Det er udvikleren Firaxis der står bag det kommende Marvel's Midnight Suns, og spillet kommer da også til at låne en del struktur fra udviklerens anden serie, XCOM.
Men det betyder ikke at de kan stå direkte ved siden af hinanden, for selvom der er tale om turbaserede rollespil i begge tilfælde, så er der visse ting du ikke kommer til at se i det nye spil. I et interview med PC Gamer fortæller en 2K Games-repræsentant at der blandt andet ikke er Permandeath, når nu det er kendte superhelte der er tale om. Og spillet kommer også til at byde på en langt mere traditionel, og lineær, singleplayer-kampagne.
Derudover er det også blevet slået fast, at spillet er "completely different" i forhold til netop XCOM.
"When we were first designing combat in Marvel's Midnight Suns, we quickly realized that the mechanics of XCOM wouldn't work in this game. In XCOM, you take a group of soldiers and they are outmanned and outgunned by the alien threat. In Marvel's Midnight Suns, you are a superhero and you should feel like the coolest person on the battlefield. Those mechanics from XCOM that were designed for that game didn't translate to Marvel's Midnight Suns, and we can say that combat in this game is completely different."
Glæder du dig?