Nyt Sony-patent henviser til salgsopstillinger der giver info om et spils "lifecycle"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-08-31

Hvis der er én tendens der fylder meget i det moderne spillandskab, så det hele "Games as Service"-debatten, fordi udviklere begynder løbende at designe spil med henblik på at blive spillet over adskillige måneder, hvis ikke år, takket være et konstant flow af nyt indhold.

Men hvor efterlader det forbrugeren, der shopper efter nye spil på eksempelvis PlayStation Store? Se netop denne problemstilling er i fokus i et nyt patent, som netop henviser til en feature, der opdaterer et spils salgsopstilling løbende.

Opdateringerne har til formål at orientere forbrugeren om hvorhenne i et spils "lifecycle" det er i lige nu, og det kan hjælpe forbrugeren med at afgøre om det er værd at spille.

Det vides naturligvis ikke om dette bliver implementeret eller ej, men når nu Live Service-spil fylder så meget, så er det måske ikke mærkeligt.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage