Final Fantasy XVI-udvikleren ønsker først og fremmest at levere et poleret produkt ved lanceringen

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2021-09-08

Vi har efterhånden en række tilfælde, hvor spil er udkommet halvødelagt og ringe optimeret, fordi udvikleren anså lanceringen som værende starten, og derfor følte at de kunne fikse det lid hen af vejen.

Den her tilgang falder ikke i god jord hos de fleste forbrugere, så derfor ønsker Square Enix at gå i en anden retning med det kommende Final Fantasy XVI. De tager sig ekstra god tid for at sikre at den sidder i skabet første gang.

I et interview med japanske Famitsu siger producer Naoki Yoshida følgende (via Aita Kimochi):

"In either case, FF14 and FF16 will both be completed with the utmost care, so we hope for your support from here on out. The context is he's referring to how sometimes there's bugs in the game on launch that were perhaps overlooked, but he is assuring us that the team is doing their best to make sure they deliver a completed product that is of utmost quality."

Vi regner med at se spillet i morgen ved PlayStation Showcase.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage