Naughty Dog har efterhånden brugt rigtig, rigtig mange ressourcer på det kommende The Last of Us Multiplayer-spil, et projekt de forsikrer om er deres mest komplekse til dato. Men hvornår bliver v.. Læs mere
Stort set alle centrale stemmer i spilbranchen har kritiseret brugen af NFT'er i spil som yderligere monetarisering i en branche der ikke ligefrem mangler måde at klemme flere penge ud af forbrugeren.. Læs mere
Efter lanceringen af Mafia 3 brugte studiet bag, Hangar 13, mange år på at forsøge at sætte gang i udviklingen af en helt ny IP, men flere gange er dette forsøg angiveligt fejlet. Nu arbejder de .. Læs mere
.. Læs mere
I ret lang tid har Microsoft, Amazon og Apple (og Samsung, teknisk set) konkurreret om at skabe den bedste stemmeassistent. Siri, Alexa og Google Assistant (og Bixby) er designet til at hjælpe os på.. Læs mere
Simulation racing videospil handler om realisme. At køre biler på ikoniske og realistisk skabte baner, alt sammen ved hjælp af fysik og mekanik i spil, der får det til at virke som om du sidder i .. Læs mere
Vi har vidst i lang tid at Naughty Dog er delt op i forskellige hold, og at Neil Druckmann ikke som sådan er involveret som instruktør i det kommende The Last of Us Multiplayer-projekt. Men hvad arb.. Læs mere
Nintendo holder endnu stædigt fast i, at de ikke fremadrettet vil prissætte alle deres store eksklusiver på $70 i stedet for de traditionelle $60, som så mange ellers har gjort i løbet af de sene.. Læs mere
IO Interactive har brugt de sidste mange år på at lave Hitman-spil, og lige nu er de faktisk i gang med to ret store projekter, Project 007 og Project Dragon, der ikke har noget med Agent 47 at gør.. Læs mere
Everything Everywhere All at Once har været et centralt omdrejningspunkt igennem hele den såkaldte "Awards Season", hvor diverse begivenheder har smidt den ene pris efter den højtelskede film efter.. Læs mere