Skip to main content
Nyheder

Påvirket af mangel på devkits? Intet nyt om Disney Dreamlight Valley til Nintendo Switch 2

Gameloft kunne ikke diskutere den tidligere annoncerede Switch 2 Update Patch, da de talte om den tredje udvidelse, Wishblossom Ranch. Vi gætter på, at de er blevet påvirket af den tilsyneladende mangel på devkits.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Opdateret 4 september 2025

Hos Devcom og Gamescom erfarede vi hos Gamereactor gennem flere udvikler- og udgivelseskilder, at selvom mange var ivrige efter at tilpasse og udgive deres spil på den nyligt lancerede Nintendo Switch 2, har det vist sig umuligt for dem at få fat i et officielt udviklingssæt fra Nintendo.

En af kilderne fortalte, at der stadig ikke findes nogen formel proces - altså den traditionelle metode med forskellige stadier af godkendelse, som det altid har været tilfældet med tidligere maskiner og producenter, herunder den originale Switch - til officielt at ansøge om et udviklingssæt via de sædvanlige kanaler. I stedet fordeles de første kits enkeltvis, baseret på det aktuelle projekt, uden hensyn til fortilfælde eller tidligere succes, og tilsyneladende håndplukket efter Nintendos egne interesser og præferencer. Om det skyldes reel mangel på udviklingshardware, eller blot at man prioriterer bestemte partnere og udgivelser i de første måneder, før tredjepartskataloget vokser og konkurrencen skærpes, vides ikke.

Omtrent samtidig kunne andre medier rapportere, at Nintendo ligefrem har foreslået udviklere at satse på bagudkompatibilitet i mellemtiden.

Der er dog undtagelser, som Cronos: The New Dawn fra Bloober Team, der udkommer fredag den 5. september på alle større platforme - inklusive Switch 2 - samtidig. Også titler som Cyberpunk 2077 fra CD Projekt Red, Bandai Namcos Street Fighter 6 og Capcoms egne udgivelser har været klar ved lanceringen. Flere store navne som IOI (Hitman, 007), Sega (Sonic, Like a Dragon), Square Enix (Final Fantasy VII) og FromSoftware (Elden Ring) har allerede meldt sig på banen i lanceringsvinduet.

Andre udgivere holder dog fast i TBA/TBC-datoer og fokuserer i stedet på patches, uanset spillets størrelse, udgiver eller tidligere succes på Switch. Eksempler er Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames/Bethesda/Microsoft) og Disney Dreamlight Valley (Gameloft), som begge er annonceret til Switch 2, men uden fastsat udgivelsesdato.

MachineGames' kreative direktør Axel Torvenius udtrykte sig "super glad" for at bringe Indy til Switch 2 og anerkendte de udfordringer, der følger med, men uden at afsløre yderligere detaljer om den annoncerede, men endnu ikke daterede port, som først forventes i en vag "2026".

På samme måde havde Gameloft, der annoncerede, at Disney Dreamlight Valley kommer til Switch 2 få dage efter konsollens debut i juni, stadig ingen nyt at dele på Gamescom. Her talte vi i stedet i dybden med dem om den kommende Wishblossom Ranch-udvidelse.

"Hvis spillere vil spille på Switch 2, fungerer Dreamlight Valley fint på den lige nu - men det er stadig Switch 1-versionen," forklarede kreativ direktør Josh Labelle til Gamereactor. "Vi har annonceret, at vi arbejder på en opgraderet Switch 2-version, og de fulde detaljer om den vil blive afsløret i tide. Lige nu har vi dog ikke mere at dele."

Faktisk spiller DDV bedre på Switch 2 takket være hurtigere indlæsningstider, opskaleret billede og endda falsk HDR på det nye system. Alligevel var det overraskende ikke at høre mere om opdateringen, der blev annonceret for tre måneder siden - særligt når den tredje udvidelse lanceres i november, hvilket ellers ville have været et oplagt tidspunkt at slippe patchen løs sammen med DLC'en.

Selvom Gameloft ikke kommenterede direkte på udfordringerne eller manglen på Switch 2-udviklingssæt, føjer spillet sig nu til listen over udaterede titler, som fans gerne ser komme til den nye konsol hurtigst muligt. Indtil videre er det dog tilsyneladende kun Nintendo, der kender svaret på situationen.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 379 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.