Vi ved stadig endnu rigtig noget om det kommende Perfect Dark, udover at det bliver et slags skydespil med stealth-elementer. Noget tyder dog på at det kommer til at blande forskellige perspektiver, muligvis ligesom Deus Ex-spillene.
Et nyt jobopslag hos hjælpestudiet Crystal Dynamics, som du kan finde her, slår nemlig fast, at den Lead Gameplay Animator der skal arbejde på spillet skal have "a deep knowledge about gameplay systems (particularly 3rd and 1st Person experience with weapons, traversal, melee and ranged weapon)".
Erfaring med begge perspektiver er åbenbart afgørende, og det går igen flere stedet i opslaget. Om hvorvidt spillet primært foregår i den ene af de to vinkler vides dog ikke.
Glæder du dig til Perfect Dark?
