Peter Molyneux er et af de største navne inden for gaming, og den britiske spilintstruktør har givet os den roste RPG-serie Fable samt klassikere som Dungeon Keeper, Populous og meget mere. Han er også kendt for at tale sin projekter lige lovlig meget op inden lanceringen, hvilket har ført til en del kritik i tidens løb.
I podcasten My Perfect Console ønskede Molyneux at gøre det klart, hvordan han havde det med at overhype sine tidligere spil. Han fortryder, de lovligt store ord og ønsker, at han kunne have håndteret det anderledes.
"What I should have said in every interview was 'Look, everything I say, take it with a pinch of salt,'" lød det fra Molyneux. "It was atrocious and I have an enormous amount of regret for it. I was thinking that I was designing the game as I was talking to the press. In today's world, that's total insanity,"
Molyneux mener dog også, at hans udtalelser ikke nødvendigvis skulle ses som garantier for, hvad det endelige spil ville indeholde: "As any unfinished project goes, quite often things change in that development process and I think people mistook that as being promises of features in the game."
I øjeblikket arbejder Peter Molyneux på NFT-spillet Legacy.