Skip to main content
Nyheder

Peter Molyneux: "Phil Spencer er en af de bedste mennesker jeg nogensinde har arbejdet med"

De to er også gamle kolleger.
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 7 oktober 2025

I dag er Peter Molyneux måske ikke et navn, man umiddelbart forbinder med kvalitet, men faktum er, at han gennem årene har leveret flere ægte klassikere - ikke mindst Fable-serien. I 2009, tre år efter at hans studie Lionhead blev opkøbt af Microsoft, blev han forfremmet til europæisk kreativ direktør for Microsoft Game Studios, og her fik han tæt samarbejde med en dengang mindre kendt kollega ved navn Phil Spencer.

I dag leder Spencer hele Microsofts spilafdeling, og de fleste har nok en klar holdning til ham. Men hvordan er han egentlig bag kulisserne? Molyneux kommenterer netop dette i et interview med Edge Magazine (tak til GamesRadar), hvor han fortæller om sine møder med Spencer for næsten 20 år siden:

"He's one of the best people I've ever worked with. I'm not saying this to butter him up - he's someone that absolutely loves the game industry, and is unbelievably smart.

"But he's worked at Microsoft his whole life. Phil used to work out of the Lionhead offices, so we spent a lot of time working together. And he said, 'You know, Peter, I'd really love to use your talents a bit more widely at Microsoft.'"

Molyneux blev derefter chef for Europa, og oplevelsen lader til at have gjort stort indtryk på ham:

"Now, I am someone who is absolutely motivated by praise, so when he said, 'We want to make you a Microsoft partner,' I thought: Fantastic, they really like me! It's just going back to school, this kid wanting to be liked, really - that's what it all comes down to. So I let myself forget how awful it had been, being [senior vice president] at EA."

I dag arbejder Molyneux primært som indie-udvikler og er i øjeblikket i gang med sit kommende spil Masters of Albion. Hans tid i rampelyset er måske forbi, men han forbliver en fascinerende figur med et unikt syn på, hvad spil egentlig er - og hvad de kan være.

Gamereactor har mødtes med Peter Molyneux ved flere lejligheder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.