Phantom Blade Zero handler ikke kun om cinematiske kampe; det vil også indeholde et komplekst og fintfølende æressystem. Det afslørede spillets instruktør, Soulframe (Qiwei Liang), i et nyt interview. Systemet er dybt forankret i den kinesiske Wuxia-tradition og er opdelt i to hovedaspekter: Wu og Xia.
Wu repræsenterer de ydre værdier og kommer til udtryk gennem selve kampsporten og de lynhurtige sværdkampe. Xia er derimod det indre moralkodeks - krigerens sande hjerte. Selvom spillets hovedperson, Soul, kun har 66 dage tilbage at leve i, giver systemet spilleren mulighed for at vælge, hvordan disse dage skal bruges.
Ifølge Soulframe vil dine valg i sidemissionerne skabe en markant "sommerfugleeffekt", der rækker langt ind i hovedhistorien. Hvis du vælger at handle med ære og hjælpe fremmede i nød, vil det have en makroskopisk indvirkning på din overordnede fortælling om hævn og kærlighed.
Det understreges, at dine handlinger i verdenen kan åbne eller lukke døre for de i alt otte forskellige slutninger, som spillet tilbyder.Vi skal altså ikke blot forvente et simpelt "god eller ond"-meter a la Red Dead Redemption 2, men snarere et system, hvor dine moralske valg direkte væver sig ind i plottets udvikling. Phantom Blade Zero står til at udkomme den 9. september 2026 til PlayStation 5 og pc.
