Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Phil Spencer: "Billedehastighed er et område konsoller bør fokusere på"

Både PlayStation 4 Pro og Xbox One X har hovedsageligt fokuseret på at forbedre teksturer og forøge opløsningen på spil, og selvom nogle spil tilbyder muligheden for at omdirigerer de ekstra hestekræfter til en…
Magnus Groth-Andersen 15 juni 2018

Både PlayStation 4 Pro og Xbox One X har hovedsageligt fokuseret på at forbedre teksturer og forøge opløsningen på spil, og selvom nogle spil tilbyder muligheden for at omdirigerer de ekstra hestekræfter til en højere billedehastighed, så lader netop dette område ikke til at være et fokus på hverken Microsoft eller Sony - men det bør det blive, mener Phil Spencer.

Han besøgte for nylig GiantBombs livestream, og talt lidt om, at konsoller i det hele taget kan forbedres kraftigt på det område.

"We're pretty open about some of the stuff... If you watch what we're doing now with the Xbox One consoles right now, we've introduced variable refresh rate, we've added high frame rate capability. I think frame rate is an area where consoles can do more, just in general.

When you look at the balance between CPU and GPU in today's consoles, it's a little bit out of whack relative to what's on the PC side."

Mon den næste Xbox-konsol tilbyder en standardiseret 60fps-mulighed?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.